在MacOS上要使用windows去編譯一些程式常常會遇到一些plamform的問題...
- cmake build failed
當使用 cmake -S . -B build 要建立 build system files
原本的專案是在x64上, 所以直接執行會直接使用ARM64去build
所以需要改為 cmake -S . -B build -A ARM64
在MacOS上要使用windows去編譯一些程式常常會遇到一些plamform的問題... - cmake build failed 當使用 cmake -S . -B build 要建立 build system files 原本的專案是在x64上, 所以直接執行會直接使用A...